【S8使用】PT紹介【ウルトラサンムーン】
どうもはくです。
S8が終わったので使用したPTの( ..)φメモメモ
使用開始時レート:1539、最高レート:1722、最終レート:1708
(54戦34勝20敗の勝率63%)
S7と全然違うPT使ってたのですがしっくりこず。
結局S7とほとんどメンバーかわらず。徐々に安定感は出てきた気がする。
レートが上がり始めたのが本当に最後のほうだったので、
まだいける感じはあります。
ので、S9もしばらく同じPTでお勉強しよかなと思ってます。
(お勉強しつつ、毒統一の準備するつもりです。)
■それぞれの紹介
メガボーマンダ@ボーマンダナイト/いじっぱり いかく⇒スカイスキン
選出率46.0%(4位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 95 | 145 | 130 | 120 | 90 | 120 |
努力値 | 84 | 116 | 4 | 0 | 60 | 244 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 25 | 31 | 31 |
実数値 | 181 | 198 | 151 | 124 | 118 | 171 |
りゅうのまい・・・舞えれば止まらない
おんがえし・・・メインウェポン
じしん・・・鋼に
みがわり・・・交代際や変化技読みで
実は技構成がS7で使用してたメガチルタリスとほぼ一緒w
大文字が身代わりに変わっただけですw
チルタリスだとどうしても鋼とフェアリーがきつくて完全に
環境に逆らってたのと、メガフシギバナが重くて入れました。
無闇にメガらず、威嚇を入れることで後ろのサポートもできるし、
火力も素早さも耐久もあって文句なしです。そりゃ強いですよ。
ちゃんと理由があって努力値振ったはずですが、うっかり記録を忘れました☆(・ω<)
選出率76.2%(1位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 109 | 53 | 47 | 127 | 131 | 103 |
努力値 | 4 | 0 | 4 | 228 | 20 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 185 | 65 | 68 | 176 | 154 | 170 |
パワージェム・・・一致技。火力はまあまあ
ヘドロウェーブ・・・一致技。火力はまあまあ。たま~に毒がBBを邪魔するw
めざ炎・・・めざ氷から変更。ナットも怖くない!
くさむすび・・・これも変更点。主にメガギャラかな(1発で落とせないけど)
S7途中から使い始めたチョッキロイド。
ドラゴンZを(たしか)乱数で耐える。
特殊相手に出す⇒相手の交代先を読んで技選択⇒S勝ってればもう1発で倒しBB発動
これで上から物理か高火力の特殊弱点で叩かれなければ無双です。
こんなに強いのになんでチョッキ少ないのかわりません。
選出率15.9%(6位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 70 | 75 | 115 | 95 | 130 | 85 |
努力値 | 236 | 0 | 124 | 116 | 20 | 12 |
個体値 | 31 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 175 | 72 | 151 | 143 | 153 | 107 |
めいそう・・・隙あらば積みます
なみのり・・・一致技。命中安定を取りました
ムーンフォース・・・メインウェポン
こごえるかぜ・・・後ろのサポートも兼ねて
カバが嫌だったのでけん制の意味も込めて入れました
実際選出率は低く、でもいてくれたおかげで選出しばれてるのかぁという気はしました
全体的に鋼が重いので、変えるならここかなぁという気はしてます
たぶん他のPTならもうちょい活きる子
霊獣ボルトロス@カクトウZ/ひかえめ ちくでん
選出率34.9%(5位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 79 | 105 | 70 | 145 | 80 | 101 |
努力値 | 164 | 0 | 0 | 84 | 0 | 236 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 175 | 112 | 92 | 193 | 102 | 151 |
きあいだま・・・Zで使用。ポリ2意識。
10万ボルト・・・メインウェポン
めざパ氷・・・やっぱり電気との相性いい
わるだくみ・・・隙があれば
何も変えてません。相変わらず選出率は低め。
でも選出したときはだいたい3タテしてた気がするw
初手で有利対面が作れれば悪巧み積んであとは独壇場ですね。
選出率61.9%(2位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 110 | 130 | 80 | 70 | 60 | 80 |
努力値 | 0 | 252 | 4 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 185 | 200 | 101 | 80 | 80 | 132 |
じしん・・・メインウェポン
こおりのつぶて・・・ちょっと残った相手に
つららばり・・・連続技なので、身代わり持ちなどにも有効
がんせきふうじ・・・他のサポートも兼ねて
変更点なし。今回はウツロイドに選出率で負けました。
たぶんマンダの選出率がチルタリスより高かったので相対的に
こいつの選出率が下がったのだと思います。
メガメタグロスのアイヘでひるんじゃう可愛い子。(仕事しろ)
やっぱりステロまかれて襷がつぶれると魅力半減ですね。
テッカグヤ@たべのこし/わんぱく ビーストブースト
選出率65.1%(3位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 97 | 101 | 103 | 107 | 101 | 61 |
努力値 | 212 | 12 | 252 | 0 | 28 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 199 | 123 | 169 | 114 | 125 | 82 |
ヘビーボンバー・・・メインウェポン
どくどく・・・受けポケに
やどりぎのタネ・・・貴重な回復ソース。食べ残し+宿り木の回復量はなかなか
かえんほうしゃ・・・対鋼に
安定の物理受けの姫。もう少しAに割いていたのをHに回しました。
なんでHP199にしたのか全然覚えてないw
ウツロイドとの相性抜群。
ただ、物理耐久が特別高いわけではないので、そこは注意が必要ですね。
■総括
大きな点としては、メガチルタリスからメガボーマンダに変えたことによって、
メガフシギバナや、鋼全般に対して前より確実に強くなりました。
それでもマンダの選出率がそれほど高くないのは
ウツロイド、テッカグヤ、マンムーが安定してたからだと思います。
とはいえまだまだ対鋼、フェアリーが不安定なので、課題はそこをどうするかですね。
S9は1800後半、あわよくば1900狙えるぐらい行けるといいなぁ
【S7使用】メガチルタリス軸PT【ウルトラサンムーン】
使用したPTのメモ書き。
もふもふでかわいいチルタリスを使いたくて試行錯誤で出来たPT。
レートは1368から使い始め、最終的に1510まで回復しました。
(58戦32勝26敗の勝率55.2%)
■それぞれの紹介
メガチルタリス@チルタリスナイト/ようき 自然回復⇒フェアリースキン
選出率:32.8%(5位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 75 | 110 | 110 | 110 | 105 | 80 |
努力値 | 68 | 252 | 0 | 0 | 0 | 188 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 159 | 162 | 130 | 117 | 125 | 136 |
りゅうのまい・・・この型の要
おんがえし・・・メインウェポン
じしん・・・鋼に打ちます①
だいもんじ・・・鋼に打ちます②
最初は特殊型使ってたんですが、苦手なフェアリーやら鋼やらばかりで何もできず。
安易な考えで龍舞でS上げればなんとかなるんじゃね?と思って
物理型にチェンジしたところ、案外思った通りに働いてくれました。
それでもやっぱり天敵多すぎて選出躊躇することが多かったです。
Sは1舞でコケコ、メガゲンが抜けるように。ついでに最速メガバンギも抜いてます。
嫌というほどハッサムとかナットなどの鋼を呼ぶので大文字は外せませんでした。
確かメガハッサムのバレパンも耐えます。
PTで十分対策ができてるならみがわりとかいれるのもアリだとは思います。
メガ進化前から及第点だった耐久+メガ進化で得た及第点の火力は割と良く、
環境次第では化けるのではないかと思います。もふもふで可愛いし。
テッカグヤ@たべのこし/わんぱく ビーストブースト
選出率:67.2%(2位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 97 | 101 | 103 | 107 | 101 | 61 |
努力値 | 164 | 76 | 252 | 0 | 12 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 193 | 132 | 169 | 114 | 123 | 82 |
ヘビーボンバー・・・メインウェポン
どくどく・・・受けポケに
やどりぎのタネ・・・貴重な回復ソース。食べ残し+宿り木の回復量はなかなか
かえんほうしゃ・・・対鋼に
物理は基本的に姫にお任せ。最初はB削ってAにもう少し振ってたんですが、
微妙に受けられないと感じることが多かったのでB極振りに変えました。
強くもないのに無駄に耐久調整とかしないほうがいいですねw
Aに振らずにHかDに回してもいいと思います。
下降補正でも放射は結構役立ちました。特にガグヤミラーで。
ゲッコウガ@いのちのたま/おくびょう へんげんじざい
選出率:17.2%(6位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 72 | 95 | 67 | 103 | 71 | 122 |
努力値 | 12 | 0 | 0 | 248 | 0 | 248 |
個体値 | 31 | 30 | 31 | 30 | 31 | 30 |
実数値 | 149 | 103 | 87 | 154 | 91 | 190 |
めざパ炎・・・鋼に
みずしゅりけん・・・止めを刺すときに
れいとうビーム・・・この技構成だと最高火力
あくのはどう・・・ひるみにちょっと期待
CSぶっぱ。素の速さではPTの中で一番です。
タイプ一致の威力はなめちゃいけませんね。
ただしみずしゅりけんは完全におまけ、期待しちゃダメだあれw
選出する時の思考が受けること重視になってたのもあり、選出率は低かったです。
くさむすびとダストシュートが欲しい場面がちょいちょいありました。
メガギャラに対して何もできないし、技構成もよろしくなかったですね。
ウツロイド@シュカの実⇒とつげきチョッキ/おくびょう ビーストブースト
選出率:51.7%(3位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 109 | 53 | 47 | 127 | 131 | 103 |
努力値 | 0 | 0 | 0 | 252 | 4 | 252 |
個体値 | 22 | 31 | 30 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 180 | 65 | 67 | 179 | 152 | 170 |
パワージェム・・・一致技。火力はまあまあ
ヘドロウェーブ・・・一致技。火力はあるけど、若干通りが悪い
めざパ氷・・・4倍の相手に
ステルスロック⇒10万ボルト・・・対水とカグヤに
元々はドククラゲにシュカ持たせて使ってたのを物足りずに変えたのが最初。
シュカ持たせても意味がなかったのでステロをすt・・・諦めてチョッキにしました。
せっかくチョッキで使うならDは厚めにするべきかも。
物理はかぐや姫なら特殊は海月姫です。リザYはカモです。Xは・・・
PT的にはめざパは炎のほうがよかったかな。
霊獣ボルトロス@カクトウZ/ひかえめ ちくでん
選出率:43.1(4位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 79 | 105 | 70 | 145 | 80 | 101 |
努力値 | 164 | 0 | 0 | 84 | 0 | 236 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 175 | 112 | 92 | 193 | 102 | 151 |
きあいだま・・・Zで使用。ポリ2意識。
10万ボルト・・・メインウェポン
めざパ氷・・・やっぱり電気との相性いい
わるだくみ・・・隙があれば
最初は姫たちの活躍を遠くから見守るおっさんって感じでした。(選出率的に)
終盤に選出率が急上昇しました。
ポリ2意識してのカクトウZだったんですが、あまりいなかったw
それでも受けル相手にはいい活躍をしてくれましたし、カクトウZでよかったです。
臆病にしてもそこまでうま味を感じなかったので控え目にしました。
(臆病のめざ氷個体持ってなかっただけ)
ただし、臆病だと抜ける相手も多いので火力求めるか選択なんでしょうね。
マンムー@きあいのタスキ/いじっぱり あついしぼう
選出率:87.9%(1位)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特攻 | 素速 | |
---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 110 | 130 | 80 | 70 | 60 | 80 |
努力値 | 0 | 252 | 4 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 185 | 200 | 101 | 80 | 80 | 132 |
じしん・・・メインウェポン
こおりのつぶて・・・ちょっと残った相手に
つららばり・・・連続技なので、身代わり持ちなどにも有効
がんせきふうじ・・・他のサポートも兼ねて
選出率、先発率がダントツでした。このPTのMVP。エース。軸。
もちろん襷だったということもありますが、相手のPT全体に刺さることが多く、
平気で1.5匹ぐらい持って行ってくれてました。
どうせ襷だし、Sあげるよりも火力上げたほうがいいだろうといじっぱに。
1発で落とすのが難しいand早い相手には岩石封じからのじしんorつららばりでOK
正直もっとS削ってもいいと思ったくらいです。
■総括
久々(たぶん2年ぶりくらい)のレートで他のPT使ってるときは負けすぎて
どうしようかと思ってたんですが、このPTでは勝ち越し、なんとか1500まで
戻せたのでよかったです。
最初から勝てるわけがなく、実践積みながら戦い方を覚えていくものと実感しました。
初心者だったり、初めて使うようなPTは特にそうですね。
PTの使用感としては水が重い。ボルトか対面ならマンムーで無理やり突破してました。
逆にカグヤを嫌ってかミミッキュはほとんど選出されませんでした。
■最後に
次はメガスピアーかメガジュペッタを軸にしたいなぁと思っております。